从此版本开始,追踪将停止迭代新功能,现在只会针对以下情况进行修复:
- 添加新地图
- 修复崩溃问题
- 修复在任何设置都完全无法追踪的问题
- 大部分玩家广泛反馈的bug
目前正在将代码逐步迁移到新架构中,当新架构迁移完成后将恢复常规新功能迭代
Beta-5.6.4
- 修复bitblt算法运行崩溃的问题
- 回退AKAZE算法更改,算法理论上和5.2以及更早版本相同
- 局部匹配添加距离约束抑制瞬移问题
Beta-5.6.3
- 恢复Bitblt算法
- 使用AKAZE代替SURF算法
- 通过对仿射矩阵的校验解决部分瞬移问题
- 修复关闭客户端后重新打开,追踪失效的问题
Beta-5.6.2
- 修复小地图定位算法重构后,追踪时崩溃
- 修复当画面压暗时,小地图无法定位的问题
Beta-5.6.1
- 为 5.6 沃陆之邦西侧小岛添加坐标映射
- 移除 Bitblt 的支持,它太老了
- 修复WGC截图在最小化的情况下不能截图的问题
- 重构代码,删除已废弃的结构体和相关功能
- 重写句柄识别算法,目前应该能正常识别到国际服的原神
- 重写小地图定位算法,新的算法能抵抗更多的滤镜变化
Beta-5.5.10
- 修复旧日之海坐标漂移问题
Beta-5.5.1
- 适配远古圣山地图
- 重构特征点匹配,使用单应矩阵解算代替原本的均值求解
- 日志添加 CPU 指令集输出项,用于排查可能因为指令不兼容导致的崩溃
- 添加动态加载依赖项功能(目前未实装)
Beta-5.2.2
- 适配原神 5.2 纳塔底图
Beta-5.0.42
- 修复若干纳塔部落地下区域和硫晶支脉地表分层不能追踪的问题
Beta-5.0.40
- 适配原神 5.0 纳塔底图
GIv4.8 希穆兰卡分支
- 适配希穆兰卡地图
- 移除特征点匹配的死代码
- 重构资源读取流程
7.15.1
- 修复长时间在 Bitblt 截图模式下,内存泄漏的问题
7.14.2
- 使用 WGC 截图代替 DXGI 截图,降低崩溃概率
- 支持“云原神”追踪
7.13.1
- 适配旧日之海
7.12.2
- 修复层岩巨渊,渊下宫坐标偏差
7.12.1
- 适配沉玉谷
7.11.1
- 适配枫丹 3
7.10.2
- 修正了地下的坐标映射,现在地下坐标会更准确一些
- 如果没有获取到坐标,将不会在枫丹左上角显示箭头
- 降低了在地下区域,箭头瞬移到地图外的概率
- 修复了歌剧院坐标漂移
- 修复须弥城无法追踪
7.10.0
- 适配枫丹 2
- 适配地下地图,暂时不支持检测层级
- 调整坐标系,稍微提高了精度
- 修复望舒客栈无法追踪
7.9.36
- 继续修复 DXGI 截图崩溃问题
7.9.35
- 修复 DXGI 截图崩溃问题
7.9.33
- 支持枫丹的水下区域追踪
7.9.32
- 支持枫丹已解锁地区追踪
- 通过坐标映射的方式优化主城内的识别
GIv38 琉形蜃境分支
- 适配 3.8 活动地图
- 大幅减小了包体体积
- 修复了位置追踪缓存无法正常更新的问题
7.9.5
- 修复传送后箭头漂移
7.9.1
- 改进视角识别算法
- 提高识别稳定性
- 修复若干 DXGI 的报错
7.8.55
- 优化定位缓存文件的大小