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オートトラ

本功能基于【图像识别】技术实现

特性

  • 可支持大部分原神客户端的匹配(包括但不限于中、韩、英)
  • 当 Windows 系统缩放比例不为 100% 时,也能正确追踪
  • 角度定位比以前更加精准
  • 全地区追踪,包括渊下宫和地下矿区,但需先在客户端内切换至该地区

  • 请确认:您的操作版本至少是 win10 或以上版本(win7 不支持追踪)
  • 请确认:游戏内【解锁神像点亮地图】,游戏内【左上角小地图】完整。
  • 请确认:游戏内【左上角小地图】中,无【任务坐标、范围】指引遮挡。
  • 请确认:游戏不处于【独占全屏】显示模式,推荐使用【全屏窗口化】模式运行游戏。

成功开启位置追踪后,

  • 【地图客户端】右下角会显示 UID
  • 自动检测游戏内当前角色位置(小地图坐标位置)并同步显示到【地图客户端】上(像游戏内地图一样)

程序列表

已支持的程序

  • Windows10/11 下的原神 PC 版

不支持,但未来可能会适配

  • 云·原神
  • Windows 10 以前的系统
  • 手机,或 PS4/5 的投屏

不支持并且不会考虑适配

  • 非 Windows 系统
  • 安卓模拟器
  • 虚拟机

画面设置

支持(或部分支持)的画面设置

  • 支持任意分辨率(建议不小于 1280x720)
  • 支持任意画面比例(推荐画面比例在 4:3~21:9 之间)
  • 支持手柄、键鼠
  • 支持窗口化,部分支持独占全屏(见问题排查 4.a)

不支持,但未来可能会适配

  • 小地图仅支持锁定方向,不支持锁定玩家视角
  • 不支持秘境,室内等有独立地图的区域

不支持并且不会考虑适配

使用了可能会影响到屏幕色彩的软件,包括但不限于:

  • 第三方校色软件
  • 第三方亮度调节软件
  • Windows 11 自动 HDR (影响角度定位精确度)
  • 开启了护眼
  • 显卡滤镜

反馈问题前你需要知道的

  1. 位置追踪基于图像识别,不会侵入游戏进程,所以不存在封号的风险。可以放心使用
  2. 图像识别的准确度并不高,抖动和偶发的瞬移属于正常现象,这个属于图像识别本身的缺陷,无法完全解决
  3. 在反馈之前,请确定使用的程序和画面设置在位置追踪支持列表之中
  4. 在反馈问题前,请确保了解位置追踪产生的日志文件,以方便为开发组排查问题:
    • 追踪日志:可用记事本打开的文本文件(建议使用第三方文本编辑器,如 notepad3,vscode)
    • 追踪截图:png 图像,用来排查 UI 定位的问题。因为带有 Alpha 通道,所以可能会有很大的色差,用 PS 打开或者粘贴到 QQ 上既可正常显示游戏画面。

【注意】:如果反馈群要求发送追踪截图,请不要使用截图或者用 qq 的发送图片功能,必须要以文件的方式发送图像。可以将追踪截图的文件直接拖到聊天框来发送文件。

TIP

You can visit the files' directory quickly through the Position Tracker settings.

请确保问题排查的措施都尝试过,依然没有解决问题后再尝试在开发反馈 QQ 群:228382171反馈相关问题。

开发反馈 QQ 群:228382171

0. 准备工作

请关闭 360 或者其他国产的杀毒软件 如果不想关闭,请将"%APPDATA%..\LocalLow\空蛍酒場"加入到信任区。

1. 位置追踪开启后,小地图区域没有出现地图点位,或者没有出现地图悬浮窗

位置追踪只是为了在查看地图客户端时,能自动完成地图区域的定位操作,省去手动拖动地图的麻烦,并实现神瞳的自动标记。 《空蛍酒場原神地图》目前没有标题所述的叠加、悬浮窗功能,在网上能看到的演示视频,属于另外一个姊妹项目《天理地图》 如果需要使用,可以在以下链接下载(尚在开发中,不稳定)

2. 位置追踪无法下载,窗口闪现或速度为 0.00kb/s

服务器出现故障,请使用【群文件】的一键安装包手动安装,安装后需要重新打开“空蛍酒場”,就会切换到刚刚安装的版本

3. 开启位置追踪后,地图崩溃或弹出 C++错误

  • 重启地图后,重新尝试开启位置追踪
  • 退出地图,并删除安装目录的位置追踪缓存,重新启动地图并等待数分钟重建缓存
  • 如果依然无效,请反馈【启动位置追踪模块后软件崩溃】,最好反馈一下崩溃时地图的具体位置

4. 开启位置追踪后,地图长时间(>30s)没有任何反应

  • 在第一次使用新版本的位置追踪时,需要大约 1~5 分钟的时间(取决于配置)重建特征缓存。在此期间尝试截图,切换模式都有可能导致客户端卡死,请耐心等待。如果 10 分钟后依然没有点位显示,或者你不是第一次使用新版本位置追踪,请看下面其他条目。
  • 在设置里再次确定是否开启位置追踪
  • 确定游戏里是否正常显示小地图
  • 查看左侧菜单下方的“位置追踪版本”,如果显示为“未初始化”,尝试重新开启位置追踪

若依然如此,请删除 %APPDATA%\..\LocalLow\空蛍酒場\Map\DLL 中的文件,并重新下载

  • 截取并查看追踪截图,如果截图空白、显示的不是现在的游戏画面,截图失败,请查看章节 5
  • 截取并查看追踪截图,如果追踪截图正常,但一直不显示箭头,请查看章节 6

5. 截图异常:空白或不是当前的游戏画面

部分 windows11 的电脑,对 Bitblt 支持有问题,换成 DirectX 大概率能解决问题。

  • 尝试切换追踪模式,Bitblt 和 DirectX 都试试

    • Bitblt 同时支持窗口模式和独占全屏模式,DirectX 只支持窗口模式
    • 这两种模式只是截图方式的不同,不会影响到追踪的精度
  • 尝试将游戏切换为窗口化运行(快捷键 Alt+Enter,按下 win 键游戏没有最小化即为窗口化状态)如何以无边框窗口运行游戏,你也可以使用“寻空”或“胡桃工具箱”等第三方启动器来以无边框窗口运行。

  • 如果你想要在 Windows11 使用 Bitblt,在图形设置【设置->系统->显示卡】中,添加原神到列表中【安装目录\Genshin Impact Game\yuanshen.exe,不是launcher.exe】,添加后,对应的选项设置为【高性能】和【不使用窗口化优化】

  • 如果没有解决问题,请反馈【位置追踪截图失败】

6. 截图正常,但位置追踪箭头不显示或固定不动

  • 请确保分辨率 ≥1280x720
  • 请确保运行原神的屏幕没有开启 HDR,没有使用全局软件校色,没有开启显卡滤镜,没开护眼,也没有运行其他可能会影响屏幕色彩的软件
  • 长宽比>21:9 的带鱼屏/拼接屏可能无法正常工作,如果切换为 16:9 的窗口,并且重启游戏后位置追踪正常工作,请反馈【带鱼屏适配有问题】
  • 如果没有解决问题,请反馈【位置追踪截图正常但无法追踪】

7. 位置追踪坐标漂移

漂移指的是地图定位的位置是错的,但能跟着角色移动,如果遇到这种情况,删除位置追踪缓存(参照 3),并重启位置追踪等待重建即可(7.7.2 以及更新版本已支持自动重建,只有老版本飘移需要手动重建)

8. 位置追踪在大世界中瞬移/定位速度慢

限于图像识别算法的局限性,瞬移无法避免,请参照以下做法排除:

  • 确保游戏中小地图锁定是“锁定方向”
  • 确保游戏分辨率 ≥1280x720
  • 开启抗锯齿有利于提高追踪精度(不开也能追踪)
  • 在不影响游玩的前提下,适当降低追踪间隔,能够大大缓解定位速度慢的问题
  • 请在原地等待 3~10 秒,不要走动,一般情况下都能定位到正确的位置
  • 如果还是在不断瞬移,请传送到其他地点,如果正常追踪了,则说明刚才的地点特征点太少,无法追踪(如海面上,大赤沙海空地,千壑沙地的中心,未解锁区域)

  • 如果小地图中标记太多(包括但不限于城内的商铺密集区,任务追踪标记,自己做的地图标记等)会严重影响地图定位的准确度,请暂时关闭位置追踪或者想办法去除这些标记(把任务做了,关闭追踪,删除游戏中标记等)
  • 部分地图在游戏流程中地图会发生变化,位置追踪以最终形态为准。如果这些地区还有未完成的世界任务,请先完成,最终形态可以参照“空蛍酒場原神地图”。

已知会发生变化的区域:

圣显厅神弃殿阁镔铁沙丘
三运河之地折胫谷荼泥黑渊
  • 如果超过 1 分钟依然在不断的瞬移,并且无论传送到哪里都是如此,请反馈【全局追踪无法定位到正确的位置】

[Position Tracker] Oculus Tracking

Functioning principle:

  • If an oculus indicator appears on the minimap, that oculus will be unmarked on the map client
  • If an oculus indicator does not appear at the corresponding location on the minimap, that oculus will be marked as found

Important Note: This feature is not 100% accurate. False positives can occur when oculi don't appear on the minimap because they are vertically distant, either in the air or under ground.