简介
本功能基于【图像识别】技术实现。不是外挂,不会导致封号。
若想使用本功能,请确认:
- 您的操作版本至少是win10或以上版本(win7不支持追踪)
- 使用原神客户端,不限服务器,不支持云游戏
- 游戏内【解锁神像点亮地图】,游戏内【左上角小地图】完整。
- 游戏内【左上角小地图】中,无大面积遮挡(如黄色的任务范围圆圈)
- 可支持独占全屏,推荐使用【无边框全屏】模式运行游戏。
基础说明
成功开启位置追踪后,菜单左下角会出现自动追踪版本号。
将实时识别游戏内当前角色位置(小地图坐标位置)并同步显示到【地图客户端】上(像游戏内地图一样)。以便于对照地图,防止迷路。
扩展使用
可在设置中开启【窗口置顶】,并拖动缩小地图窗口,以替代游戏内小地图
可在设置中开启【覆盖模式】,可自行设置触发快捷键,以替代游戏内大地图
注意事项
自动追踪无反应
Win11系统可能由于使用了「窗口化游戏优化」导致追踪失败,在图形设置中开启「不使用窗口化游戏优化」(见下图)
如果图像设置中没有「原神」,可以将“<游戏安装目录>/Genshin Impact Game/YuanShen.exe”添加到列表中。
如果自动追踪长时间没反应,或者出现原地卡死,可使用菜单中的“追踪截图”功能获取追踪截图,并选择“截图目录”查看。如果追踪截图空白,或者与当前地图不符,可能是截图模式不兼容当前系统,更换截图模式即可。
由于系统兼容性问题,我们提供了两种追踪模式:Bitblt、DirectX,两种模式除兼容性外无区别,任何一种模式能用即可。
如果能正常截图,但依然出现原地卡死,请检查分辨率是否过小(不小于1280x720,建议1920x1080以上),小地图是否解锁,是否有大面积遮挡,是否有显著的特征。若调整后依旧无法追踪,请参见文末提交反馈。
官方的【云 · 原神】由于设置了不可捕获屏幕,所以无法追踪(可能由于防止多开脚本缘故)。
自动追踪坐标错误
表现为箭头能跟着角色移动,没有晃动等异常情况,但坐标偏差很大(比如人在璃月港,箭头却在层岩巨渊)。
或者已经更新到新版本,但新地图依然无法追踪
重启地图客户端,在设置中选择「清理定位缓存」后重新开启即可。
自动追踪晃动,速度慢
限于算法限制,晃动和延迟很难避免,一般10m以内算正常误差
目前存在的问题如下:
- 为了尽量减少晃动,输出结果进行了滤波,在移动时可能会出现轻微的惯性。
- 对于比较规则的区域(梅洛彼得堡,赤王遗迹群等)识别精度可能会大幅度下降。
- 特征点较少的区域,坐标偏移比较严重
- 因为视角扇形的遮挡,原地转动视角可能会导致追踪小箭头绕圈转
以下是减轻晃动的几个建议:
- 如果能正常截图,但时常出现乱晃的现象,请检查分辨率是否过小(不小于1280x720,建议1920x1080以上),小地图是否解锁,是否有大面积遮挡,是否有显著的特征。
- 若开启显卡滤镜、HDR等改变色彩显示的功能,则可能会影响到自动追踪的精度。
- 后台暂停会导致位置追踪也同时暂停,可能会导致切地图时,追踪延迟变高。
- 在配置允许的情况下,将追踪间隔调到0.1秒,能比较好的改善延迟高的问题。
- 如果在某一个区域,长时间没反应(超过3分钟以上),或者箭头跑到地图外面,请于文末与开发者联系反馈。
自动追踪崩溃:
自动追踪(特别是DirectX模式)有概率会崩溃,崩溃的表现包括但不限于:
弹出「Runtime Error」窗口或者「该内存不能为Read」
地图客户端突然无响应
地图客户端崩溃,任务栏卡派蒙
地图客户端所有地图消失,变成灰蓝底暗角
如果遇到以上情况,请检查「空荧酒馆」的安装目录是否生成dmp格式的文件。如果有,则证明自动追踪发生了崩溃现象。
遇到崩溃,可以先尝试清理定位缓存,如果无效,可以升级或者重装显卡驱动
如果依旧不行,请添加反馈QQ群,并把dmp文件发送给@小狸卡 分析崩溃原因
如果有其他问题请提交反馈。
紧急问题请加入开发反馈QQ群:228382171
更新日志
以下更新日志供参考,用于排查bug使用
【7.10.2】
1. 修正了地下的坐标映射,现在地下坐标会更准确一些 2. 如果没有获取到坐标,将不会在枫丹左上角显示箭头 3. 降低了在地下区域,箭头瞬移到地图外的概率 4. 修复了歌剧院坐标漂移 5. 修复须弥城无法追踪
7.10.0
- 适配枫丹2
- 适配地下地图,暂时不支持检测层级
- 调整坐标系,稍微提高了精度
- 修复望舒客栈无法追踪
7.9.36
继续修复DirectX截图崩溃问题
7.9.35
修复DirectX截图崩溃问题
7.9.33
支持枫丹的水下区域追踪
7.9.32
- 支持枫丹已解锁地区追踪
- 优化主城内的识别
GIv38海岛分支
1.适配3.8活动地图2.大幅减小了包体体积(需要测试)3.修复了自动追踪缓存无法正常更新的问题
7.9.5
修复传送后箭头漂移
7.9.1
- 改进视角识别算法
- 提高识别稳定性
- 修复若干DirectX的报错
7.8.55
优化定位缓存文件的大小